알고리즘/알고리즘문풀

    코드 트리 - 나무 박멸(46번)

    ❓ 문제 - 코드 트리(code tree) 나무 박멸 46번 - JAVA 풀이법 출처 (https://www.codetree.ai/frequent-problems/tree-kill-all/description) 코드트리 국가대표가 만든 코딩 공부의 가이드북 코딩 왕초보부터 꿈의 직장 코테 합격까지, 국가대표가 엄선한 커리큘럼으로 준비해보세요. www.codetree.ai 📝 문제해결법 1. 문제 나무의 성장 -> 나무의 번식 -> 최대 많은 나무를 죽일 제초제 뿌릴 위치 선정 -> 제초제 뿌림의 단계로 m년 진행했을 때 제초제로 죽인 나무의 수를 구하는 문제이다. 2. 해결 방법 문제 구현 부분을 크게 나무의 성장 -> 나무의 번식 -> 최대 많은 나무를 죽일 제초제 뿌릴 위치 선정 -> 제초제 뿌림의 ..

    코드 트리 - 예술성(45번)

    ❓ 문제 - 코드 트리(code tree) 예술성 45번 - JAVA 풀이법 출처 (https://www.codetree.ai/frequent-problems/artistry/description) 코드트리 국가대표가 만든 코딩 공부의 가이드북 코딩 왕초보부터 꿈의 직장 코테 합격까지, 국가대표가 엄선한 커리큘럼으로 준비해보세요. www.codetree.ai 📝 문제해결법 1. 문제 각 map에 적힌 숫자와 인접한 것으로 그룹을 형성하고, 그 그룹간의 주어진 식을 이용해서 예술성 점수를 구하는 문제이다. 그러나 예술성 점수를 구하는 과정에서 총 3번의 회전이 이루어지는데, 한 번은 십자가의 위치한 부분의 90도 반시계 회전이고, 십자가를 제외한 부분의 4부분 영역의 90도 시계 회전이 일어난다. 2. 해..

    코드 트리 - 술래잡기(44번)

    ❓ 문제 - 코드 트리(code tree) 술래잡기 44번 - JAVA 풀이법 출처 (https://www.codetree.ai/frequent-problems/hide-and-seek/description) 코드트리 국가대표가 만든 코딩 공부의 가이드북 코딩 왕초보부터 꿈의 직장 코테 합격까지, 국가대표가 엄선한 커리큘럼으로 준비해보세요. www.codetree.ai 📝 문제해결법 1. 문제 1회 안에 술래와의 거리가 3이하인 도망자들이 도망을 다니고 그 다음에 술래가 해당하는 방향에 맞춰 한 칸 이동한 후 시야가 3이하인 술래들을 잡을 수 있다. 이때 k번 술래의 이동동안 획득되는 점수를 구하여라. 2. 해결 방법 우선 5 하, 하->상, 좌->우, 우->좌로 방향 전환을 시켜주고 만약 방향 전환 시..

    BOJ - 게임 개발 1516번 (JAVA)

    ❓ 문제 - 백준 게임 개발 1516번 - JAVA 풀이법 출처 (https://www.acmicpc.net/problem/1516) 1516번: 게임 개발 첫째 줄에 건물의 종류 수 N(1 ≤ N ≤ 500)이 주어진다. 다음 N개의 줄에는 각 건물을 짓는데 걸리는 시간과 그 건물을 짓기 위해 먼저 지어져야 하는 건물들의 번호가 주어진다. 건물의 번호는 1부 www.acmicpc.net 📝 문제해결법 1. 문제 건물의 종류 수가 N(1